تفاوت متلب با میپل مثمتیکا پایتونمیپلمیپل، یکی از نرم*افزارهای مشهور ریاضی است. نام ان به معنی درخت افرا (درختی شبیه درخت چنار) است که عکس برگ آن بر پرچم کاناداست. دلیل این نام*گذاری نوشته شدن ان در دانشگاه واترلو کاناداست. میپل نرم*افزاری قوی در زمینه ریاضیات است که کار عملی ۱۰۰ دانشجو است. راهنمای قوی میپل، کار با ان را راحت کرده جدیدترین نگارش آن، نگارش ۲۰۱۶۰۲ می*باشد. حافظهٔ کامپیوتر، عبارات جبری و منطق را در خود ذخیره می*کند و بعد از آن توسط میپل پردازش شده و حل می*گردد. طراحی الگوریتم*های ریاضی یعنی برنامه*نویسی ریاضی از ویژگی*های میپل است. وقتی میپل اولین بار هنگام اجرا بار می*شود، فقط هسته که پایه و اساس سیستم میپل و شامل دستورهای بنیادی و اولیه می*باشد، به حافظه منتقل می*شود. هسته از کدهایی به زبان c نوشته شده که تقریباً ۱۰ درصد کل سیستم میپل را دربر می*گیرد. به منظور سرعت و کارایی بیشتر هستهٔ کوچک نگه داشته شده*است. ۹۰ درصد بقیه به زبان میپل نوشته شده*است که در کتابخانه*های میپل قرار دارد.فرق بین متلب و میپلمتلب یک محیط برنامه*نویسی در حوزهٔ ریاضیات و مهندسی است که بیشتر مناسب مهندسی می*باشد چون محاسبات آن با استفاده از تقریب سازی*ها و تخمین*های ریاضیست؛ بنابراین در کارهای ریاضی کاربردی که اصل کار همان ساختن تقریب*هاست، ممکن است زیاد مناسب نباشد به علاوه برای کار با آن، باید آموزش دید و برنامه*نویسی در آن محیط را یادگرفت. میپل یک نرم*افزار فوق پیشرفته ریاضی است که هم در ریاضیات و هم در مهندسی کاربرد دارد و به راحتی به محیط*های برنامه*نویسی دیگر مثل c یا c++ مرتبط می*شود. برای حل تمرین و یا آموزش ریاضی و محاسبات می*توان به ان یادداشت و انیمیشن اضافه کرد. محاسبات نمادین و محض مثل حدگیری و مسایل جبر را به راحتی انجام می*دهد؛ و تمام مراحل حل را به کاربر نشان می*دهد. نیاز به آموزش خاصی نخواهد داشت.مثمتیکامثمتیکا، یک نرم*افزار جبریست که توابع مورد نیاز در ریاضی و علوم طبیعی را در اختیار استفاده کنندگان قرار می*دهد. شرکت ولفرم ریسرچ آن را نوشته*است. مهمترین قابلیت*های این نرم*افزار عبارتند از:یک سامانهٔ رایانه*ای جبری برای بررسی نمادین معادله*هایک نرم*افزار عددی برای حل عددی معادله*هایک نرم*افزار اماری برای حل مسایل اماریتوابع ترسیمی و تجسمی برای رسم نمودارها توسط نرم*افزار پابلیکونیک زبان برنامه*نویسیرقیبان اصلی مثمتیکا: در جبر: مث*کد - میپل - مکسیما - درایودر تحلیل عددی: متلبمتمتیکا درموارد زیر قابل استفاده است:استفاده بهینه*تر نسبت به ماشین حساب برای انجام محاسبات عددی نمادی و اعلان نتایجمحیطی واقعی برای عملیات روی توابع و رابطه*هازبان سطح بالای برنامه*نویسی برای نوشتن برنامه*های کوچک و بزرگمحیطی مناسب برای پردازش و آنالیز داده*هامحیطی مناسب برای ترکیب متن صدا گرافیک انیمیشنمتمتیکا به دو صورت عمومی و تخصصی در دسترس است و نوع تخصصی آن، بسته*هایی دارد که به کمک آن می*توان روش*های تخصصی علوم را انجام داد.تفاوت مثمتیکا و میپلمثمتیکا و میپل فرق زیادی با یکدیگر ندارند و با یادگیری یکی یادگیری دیگری آسان است. محیط کاربری یا اینترفیس، مهمترین تفاوت این دو برنامه می*باشد. مثمتیکا، فقط یک محیط برای فرمول*نویسی دارد و برای رسم هر شکلی باید به کدنویسی تسلط داشته باشیم اما در میپل دو محیط کاربری داریم که در محیط اصلی به کدنویسی نیاز نداریم و فرمول*های از پیش نوشته شده موجود می*باشد. میپل علاوه بر این محیط، محیطی مانند مثمتیکا دارد که در آن به کدنویسی نیاز داریم. به*طور خلاصه زمان محاسبه در دو نرم*افزار تقریباً برابر است، زمان بارگذاری هر دو نرم*افزار در محیط کدنویسی یکسان است و حافظه زیادی را اشغال نمی*کند اما محیط اصلی میپل، محیطی که به کدنویسی احتیاج ندارد، علاوه بر اینکه زمان بیشتری را می*طلبد، حافظهٔ بیشتری را نیز اشغال می*کند و از این نظر این محیط از میپل، مناسب دستگاه*های قدیمی نیست.پایتوننوشتار اصلی: پایتون (زبان برنامه*نویسی)پایتون، زبان برنامه*نویسی پایتون قدرتمند و گسترده*است. یعنی کتابخانه*های زیادی برای ان نوشته شده و با دانلود این کتابخانه*ها می*توان از کدنویسی*های بیهوده اجتناب کرد.یک زبان برنامه*نویسی شیءگرا، تفسیری، سطح بالا، و همه منظوره است، که خیدو فان روسوم، آن را طراحی کرده*است؛ و اولین بار در سال ۱۹۹۱ منتشر شده*است. فلسفه اصلی طراحی پایتون «خوانایی بالای کد» است و نویسه*های فاصله خالی در آن معنادار هستند و مکرر استفاده می*شوند. ساختار زبانی و دیدگاه شیءگرا در پایتون به گونه*ای طراحی شده*است که به برنامه*نویس امکان نوشتن کد منطقی و واضح (بدون ابهام) را برای پروژه*های کوچک و بزرگ می*دهد.